約 4,000,693 件
https://w.atwiki.jp/3ds_notifications/pages/469.html
『バッジとれ~るセンター』のバッジコレクションのうち、「ドット コレクション4」カテゴリのバッジを含む台の情報を掲載しています。 黒背景の数字はカテゴリ内での番号、その下の4桁の数字は全体での通し番号で、いずれも管理人が独自に付けたものです。 タイトルの背景色がピンク色の台には別カテゴリのバッジも含まれており、混同を防ぐため対象外のバッジ名には打ち消し線を入れています。 台の画像は左側が「実際の筺体(支払い前)版」、右側が「バッジコレクション版」です。 このページに掲載している画像は管理人が Miiverse 【公式HP】経由で撮影・加工したもので、大きなものは3D表示対応(※)です(画像を1度タッチで表示)。 バッジの名称表記(並び順や背景色等)についてはこちらのページを参照してください。 ※表示されない画像は準備中のものです。新台であれば4日目以降に反映させます。 1 スーパーファミコンソフト その1 【この台に含まれるバッジ(7種)】レッキングクルー 98のカセット平成 新・鬼ヶ島 前編のカセット平成 新・鬼ヶ島 後編のカセットスーパーマリオ ヨッシーアイランド_のカセットスーパーメトロイドのカセットマウス専用マリオとワリオのカセットF-ZEROのカセット 1000 2 スーパーファミコンソフト その2 【この台に含まれるバッジ(7種)】スーパードンキーコング3 謎のクレミス島_のカセットマーヴェラス ~もうひとつの宝島~_のカセットスーパードンキーコング2_ディクシー ディディー のカセットスーパードンキーコングのカセットスーパーマリオコレクションのカセットスターフォックスのカセットパイロットウイングスのカセット 1001 3 ファミリーコンピュータソフト その1 【この台に含まれるバッジ(7種)】ドンキーコング3のカセット4人打ち麻雀のカセットエキサイトバイクのカセットマッハライダーのカセットファミコンウォーズのカセットマリオオープンゴルフのカセットスーパーマリオUSAのカセット 1002 4 ファミリーコンピュータソフト その2 【この台に含まれるバッジ(8種)】マリオブラザーズのカセットワイルドガンマンのカセットダックハントのカセットホーガンズアレイのカセットサッカーのカセットスーパーマリオブラザーズ3のカセットドクターマリオのカセットワリオの森のカセット 1003 5 スーパーファミコン周辺機器 【この台に含まれるバッジ(7種)】スーパーファミコン_サテラビュースーパーファミコン_サテラビュースーパーファミコン_マウススーパーファミコン_マウスパッドスーパーファミコン_スーパースコープスーパースコープ専用_ヨッシーのロードハンティングのカセットマウス専用マリオペイントのカセット 1004 6 ニューファミコン本体シリーズ 【この台に含まれるバッジ(5種)】ファミリーコンピュータ_ロボットブロックセットのカセットジャイロセットのカセットニューファミコンニューファミコン_コントローラ 1005 「メイド イン ワリオ バッジ2」へ←|一番上↑に戻る|→「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」へ
https://w.atwiki.jp/artpath-senju/pages/5.html
10月31日(火)アートパス会議 ● 今年のアートパスの目標(指標) 「音環を知ってもらう」 →地域の人を意識、千住商店街、上野への進出、受験生の存在、ギャラリー? 「アートパス千住の存在を定着させる」 →対外的にも対内的にも ● 予算 使い道の見積もり DM(A6) 23000円 フライヤー 30000円 パンフレット 50000円 DM発送 コピー 紙 インク テープ 等等 ● 各係の役割 広報:アートパス広報のデザイン〜対外的な戦略=パッケージプランナー (中村、*稼農、松尾、林紗綾、金) 会場:各プロジェクトで使いたい場所の交渉、設営、当日管理 (田中一大、*安西、田中仁、芝山) 機材:機材管理、備品の管理 (小沢、*田野倉、金沢) 記録:アーカイブ、議事録 (*田代、冨田、庄子、横山) 会計:予算、決算 (*林紗綾、笹) !ここで第七ホールについておひとつ、七ホールはプロ4が使い、プロ4は七ホールしか使いません。 !ここでもうひとつ、会場を借りるっていうのはハコのみですよ、そこにあるモノについては機材係にね。 ● 来週までの課題 各パート予算案 キャッチコピー案、DM・フライヤーデザイン案=広報戦略(広報) 先生に訊くこと(ゲスト呼ぶか、レセプション、院生の参加) 去年の記録ビデオもってくる(稼農) ML作る(委員長) Wikiも(記録) あと、会議1年生も来てね★ http //www20.atwiki.jp/artpath-senju/
https://w.atwiki.jp/8w7r3uh8/pages/27.html
通信対戦ボーナス 通信融合 パスワード 入手不可 通信対戦ボーナス それぞれ違うカセット10個と通信対戦するたびにカードが貰える。 200個のカセットとの対戦を達成すると、極悪魔法カード火炎地獄を獲得できる。 対戦人数 獲得カード 対戦人数 獲得カード 10 チェンジ・スライム 110 時の魔術師 20 炎の剣士 120 逆転の女神 30 ミノタウルス 130 魔物の狩人 40 ドラゴン族封印の壷 140 ヘラクレス・ビートル 50 ベビードラゴン 150 昼夜の大火事 60 アーマー・リザード 160 サイバー・ボンテージ 70 ゴブリンの秘薬 170 メガザウラー 80 電撃鞭 180 リバイアサン 90 ソードドラゴン 190 デーモンの召喚 100 六芒星の呪縛 200 火炎地獄 通信融合 チェンジ・スライムを含む特定の組み合わせでトレードを行うと、受け取った側のカセットでカードが変化する。 融合結果 素材1 素材2 素材3 竜騎士ガイア 暗黒騎士ガイア カース・オブ・ドラゴン チェンジ・スライム サウザンド・ドラゴン ベビードラゴン 時の魔術師 チェンジ・スライム ミノケンタウロス ミノタウルス ケンタウロス チェンジ・スライム ラーバモス プチモス 植物族モンスター1体 チェンジ・スライム 進化の繭 ラーバモス 植物族モンスター1体 チェンジ・スライム グレートモス 進化の繭 進化の繭 チェンジ・スライム 完全究極体グレートモス グレートモス 進化の繭 チェンジ・スライム ブラック・デーモンズ・ドラゴン デーモンの召喚 真紅眼の黒竜 チェンジ・スライム パスワード タイトル画面で「↑↓B↓↓(↑+B)B」と入力(カッコ内同時押し)。1カセットにつき1枚ずつまで パスワード 獲得カード キタウエカズミ くいぐるみ トリシマカズヒコ ホーリーナイト・ドラゴン チダタクリ タクリミノス タカハシカズキ 妖精の贈り物 タカハシトシマサ 2人3脚ゾンビ ヘイシヨシヒサ ヤランゾ シモムラサトシ メガソニック・アイ ヤマダノブヒロ トビペンギン ハシモトカナコ 女剣士カナン 入手不可 公式大会で配信されたカード。 他のシリーズ作品からトレードしなければ入手不可。 カオス・ソルジャー ゼラ スーパー・ウォー・ライオン デビルズ・ミラー 千年の盾 ヤマドラン
https://w.atwiki.jp/10932tb/pages/29.html
ライダーパス
https://w.atwiki.jp/gensonet/pages/831.html
全線フリーパス ご利用できる主な区間 山北鉄道線全線 お値段 発地 着地 区分 お値段 山北鉄道線内 山北鉄道線内 おとな 3000 山北鉄道線内 山北鉄道線内 こども 2000 乗車できる列車 ○ ご利用になれます ▲ 運賃のみ有効です(料金券が別途必要です) × ご利用になれません(運賃や料金券が別途必要です) DXG: デラックスグリーン車 G グリーン車 普指 普通車指定席 普自 普通車自由席 ラ: ライナー 優等列車 列車種別 新特急 快速特急 特急 急行 設備種別 DXG G 普指 普自 DXG G 普指 普自 DXG G 普指 普自 DXG G 普指 普自 ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ 普通・快速・新快速列車 設備種別 DXG G 普指 普自 ラ ▲ ▲ ▲ 〇 ▲ 有効期間 ご購入時に指定された当日のみ有効 発売条件 各種割引証による割引の取扱いはいたしません。 きっぷの効力 券片の使用方法自由周遊区間の普通列車普通車自由席に自由に乗り降りできます。 別に特別料金を支払った場合のみ特急列車等もご利用いただけます。 有効期間は、乗車日当日限りです。ただし、乗車日が翌日にまたがる場合は、最終電車が到着するまで有効です。 変更の取り扱い 使用開始前の取扱い有効開始日の変更はできません。 使用開始後の取扱い乗り越し、方向変更、経路変更などの区間変更の取扱いはできません。別途乗車として取扱います。 特殊な取り扱い きっぷをなくされた場合の取り扱い紛失された場合でも再発行の取り扱いはいたしません。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/3898.html
はじめに パス 特別単位 「1万円の金券」 「ヘルオンアース製『対“悪魔憑き”武装』」の入手 はじめに パスと特別単位はデモンパラサイトサプリメント『ディアボロス・スクールガイド』で使用される特別なルールです。 ここでは、『エロいセッションしませんか?』コミュニティの『悪魔の楽園』で使われるパスと特別単位のローカルルールの説明のために、サプリメントの一部を引用します。 より詳しく知りたい方は、デモンパラサイトサプリメント『ディアボロス・スクールガイド』をお買い求めください。 パス パスは『須佐山学園』の学生・教師・職員・その他関係者に配布されるICカードのようなものです。須佐山学園はいくつかのエリアに分割されており、パスはそれらに入るための身分証としての役割を果たしています。 パスは以下の7種があり、『悪魔の楽園』では、身分証としての役割以外に、いくつかの特権が与えられます。 パスの色 パスの種別 追加収入 経済力上昇 赤(レッド) 学生用のパス なし なし 橙(オレンジ) 教師用のパス 3d6x1500円 なし 黄(イエロー) 教頭用のパス 1d6x1万円 なし 白(ホワイト) 学園長用のパス 2d6x1万円 なし 緑(グリーン) 学園警備隊用のパス 3d6x1万5千円 1段階 青(ブルー) 理事用のパス 1d6x10万円 2段階 紫(ヴァイオレット) 不明、上級のパス 2d6x10万円 3段階 特別単位 特別単位は学園関係者に与えられる名誉点のようなものです。これらを蓄積させることで、キャラクターは様々な特典を得ることができます。 『悪魔の楽園』では、以下のような特典を得ることができます。 1点 = 「1万円の金券」との交換 1点 = 1000カオスとの交換 1点 = 経験値の魔結晶50点との交換 1点 = 無断欠席(欠勤)を3日間行っても出席したものとして数える 1点 = 必要魔結晶50点の共生武装と交換できる(要:パス(橙)) 2点 = 試験1科目の免除 2点 = 必要魔結晶100点の共生武装と交換できる(要:パス(橙)) 4点 = 必要魔結晶200点の共生武装と交換できる(要:パス(橙)) 5点 = パスのランクを1ランク上昇させる 5点 = 着床前の「悪魔寄生体」を1つ得られる(要:パス(橙)) 6点 = 必要魔結晶300点の共生武装と交換できる(要:パス(橙)) 8点 = 必要魔結晶400点の共生武装と交換できる(要:パス(橙)) 10点 = 必要魔結晶500点の共生武装と交換できる(要:パス(橙)) 「1万円の金券」 文字通り、1万円の価値を持つ金券ですが、『悪魔の楽園』ではこれを使って様々なものを購入できます。 1枚 = 1000カオスとの交換 1枚 = LV1、2魔結晶との交換 2枚 = LV3、4魔結晶との交換 10枚 = LV5、6魔結晶との交換 20枚 = LV7、8魔結晶との交換 60枚 = LV9、10魔結晶との交換 「ヘルオンアース製『対“悪魔憑き”武装』」の入手 パス(青)以上のパスを所持しているものは、ヘルオンアース製『対“悪魔憑き”武装』を購入、維持することができます。また、パス(青)以上のパスを所持しているものは、1カオス=100円のレートで貨幣カオスを得ることができます。
https://w.atwiki.jp/ffxii/pages/49.html
■レイスウォール王墓 シーカーバット ロストソウル ミニマムキマイラ ゾンビメイジ スカルウォーリアー リッチ ラゴウ シーカーバット カテゴリ タイプ 弱点 スキル 密猟 盗む 落す 怪鳥 スティール ●? ロストソウル カテゴリ タイプ 弱点 スキル 密猟 盗む 落す アンデッド スケルトン ●? ミニマムキマイラ カテゴリ タイプ 弱点 スキル 密猟 盗む 落す 魔法生物 コッカトリス ●? ゾンビメイジ カテゴリ タイプ 弱点 スキル 密猟 盗む 落す アンデッド ゾンビ ●? スカルウォーリアー カテゴリ タイプ 弱点 スキル 密猟 盗む 落す アンデッド スケルトン ●? リッチ カテゴリ タイプ 弱点 スキル 密猟 盗む 落す アンデッド ゴースト ●? ラゴウ カテゴリ タイプ 弱点 スキル 密猟 盗む 落す 物質 フェイス ●? -
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/477.html
センチピード・スウォーム Centipede Swarm センチピードの大群は実に危険であり、ほんの数分で旅人を丸呑みにしてしまう、貪欲な絨毯である。一部の錬金術師は、大群から取り出したセンチピードを丸ごと霊薬や一部の変異薬に沈めて注入の効力を増すと主張しているが、これはいんちきなはったりにすぎないという人もいる。コボルドとミットフリットはどちらも、センチピード・スウォームを巧妙な罠に組み込むことで知られており、単純な穴に蟲が詰まっていたり、用心していない侵入者の頭に蟲を投げつける穴が関係するより複雑な危険が存在する。 “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 18 一般的な知識 DC 16 専門知識 DC 13 センチピード・スウォーム Centipede Swarm クリーチャー3 N 大型 スウォーム 動物 出典 Bestiary 61ページ 知覚+9;暗視、振動感知(不明瞭)30フィート 技能 〈運動〉+7、〈隠密〉+9、〈軽業〉+9 【筋】+2、【敏】+4、【耐】+3、【知】-5、【判】±0、【魅】-4 AC 18;頑健+8、反応+11、意志+5 HP 30;完全耐性 [精密]、集合精神;抵抗 [殴打]5、[刺突]5、[斬撃]2;弱点 範囲ダメージ5、飛散ダメージ5 移動速度 30フィート、登攀30フィート センチピード・スウォームの毒/Centipede Swarm Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 20頑健;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d6[毒]ダメージかつ立ちすくみ状態(1ラウンド)第2段階 1d8[毒]ダメージ、よたつき状態1、立ちすくみ状態(1ラウンド) 群がる噛みつき/Swarming Bites [one-action] スウォームの接敵面にいるクリーチャーは1d8の[刺突]ダメージ(DC20の基本反応セーヴ)を受け、加えてセンチピード・スウォームの毒に侵される。
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/12231.html
ジョン・パスキン 名前:John Pasquin 出生:1944年11月30日 - 職業:監督・プロデューサー 出身:アメリカ 概要 映画監督。妻は女優のジョベス・ウィリアムズ。 担当作品 1994年 サンタクローズ 監督 1997年 ジャングル 2 ジャングル* 監督
https://w.atwiki.jp/ayaloveno1/pages/18.html
ライフパスはそのキャラクターの生い立ちなどを示す。 ライフパス/過去 ライフパス/現在 ライフパス/未来 この3種類のライフパスから、それぞれひとつずつ選択する。 その後、過去、現在、未来のうちどれかひとつを「キー・ヴィジョン」に選択する。 「キー・ヴィジョン」とは、そのキャラクターが過去、現在、未来のうちどれを重視しているかを示し、 「キー・ヴィジョン」に選択されたライフパスの「ボーナス」を得ることができる。